
TECH Tailerrak UDA 2022
Irungo Udalak, Bidasoa Aktiboaren bitartez, uztailean eta abuztuan tailer teknologikoen programa bat antolatzen du 8 eta 13 urte bitarteko haurrentzat. Horiek Garapen Ekonomikorako eta Enplegurako Irun Ekintzan Itunak sustatzen dituen ekintzen parte dira, Bidasoa Aktiboarekin lankidetzan.
Astebeteko iraupena duen tailerra da, eta gai hauek jorratuko ditu, besteak beste: programazioa, elektronika, robotika, diseinua eta 3D inprimaketa, parte-hartzaileen adinera egokitua. Landu beharreko gaiak funtsezko gaitasunak dira 4.0 Industriarekin eta sistema adimendunekin lotutako egungo eta etorkizuneko enpleguetan. Diziplina hauek landuko dira: ROBOTIKA, ELEKTRONIKA, 3Dko DISEINUA ETA INPRIMAKETA, DRONEAK, BIDEO-GRABAZIOA, ERREALITATE AREAGOTUA eta ERREALITATE
Datak, lekua eta ordutegia:
- Uztailaren 18tik 22ra: 11 eta 13 urte bitarteko haurrentza
BETEA !! - Uztailaren 26tik 29ra: 11 eta 13 urte bitarteko haurrentza
BETEA !! - Abuztuaren 1etik 5era: 8 eta 10 urte bitarteko haurrentzat
BETEA !! - Abuztuaren 29tik irailaren 2ra: 8 eta 10 urte bitarteko haurrentzat
BETEA !!
Tailerrak Irun Factory-n emango dira (J.A. Loidi Bizkarrondo kalean, 8- Irun), goizeko 9:30etatik 13.30ra
ERROBOTIKA
8-10 urte: JIMU robotak muntatzea (bipedoak edo lau hankako animaliak). Motorren mugimenduak programatu eta sinkronizatuko dira, martxa egokia izateko.
11-13 urte: LEGO SPIKE PRIME robotak muntatzea (bípedoak hanka bat baino gehiagoko animaliak). Motorren mugimenduak programatu eta sinkronizatuko dira robotak zuzen ibiltzeko.
ELEKTRONIKA
Antzeko materiala eta softwarea erabiliko dira bi adin-taldeentzat, nahiz eta adin-talde bakoitzarekin gauzatu beharreko proiektuak desberdinak izango diren. Elektronikari buruzko saio honetako lana jarduera hauetan oinarrituko da:
- Simulagailuekin lan egitea. Micro: bit simulagailua erabiliz, tresna honekin hainbat kasu praktiko egingo dira.
- Kasu praktikoa. Diseinu elektronikoak eta osagaiak aldatuko dira, eta robotaren prototipo berria funtzionaraziko da, nahi diren mugimenduak lortzeko programatuz.
3D DISEINUA ETA INPRIMAKETA
Bi adin-taldeek TINKERCAD softwarearekin lan egingo dute, nahiz eta diseinatu beharreko piezak helduentzat konplexuagoak izango diren. Gai honetako lana honako hauetan oinarrituko da:
- Sormen-prozesua. Piezak hiru dimentsiotan (3D) diseinatzeko prozesua ikasiko da.
- Tinkercad bidezko diseinua.3D diseinu integratuko plataforma erabiliz, parte-hartzaileak produktuen diseinuan eta ingeniaritzan profesionalki erabiltzen diren prozesuetan sartuko dira, eta hurrengo robotaren elementuetako batzuk diseinatuko dira.
DRONEAK ETA BIDEO-GRABAKETA
Jardunaldi honetan roboten eta dronen mugimenduak sinkronizatzen ikasiko da. Egin beharreko probak eta praktikak adin-talde bakoitzari egokituko zaizkio.
8-10 urte. DJI Tello dronaren programazioa eta bideo-grabazioa. Parte-hartzaileek, software espezifikoa erabiliz, simulagailuetarako eta hegaldiak praktikatzeko trebetasunak bereganatuko dituzte. Droneak programatuko dira robotari jarraitzeko, eta bideo-hegaldiak grabatuko dira, ondoren editatuko diren hartualdi eta perspektiba desberdinekin.
11-13 urte. Dron DJI Tello Robomaster TTren programazioa. Scratch 3.0 programazio-lengoaia erabiliz, plaka batekin lan egingo da. Plaka horretara LED argiak konektatuko dira, dronarekin berarekin programatu ahal izango direnak, adibidez, airean koreografiak sortzeko. Robotaren mugimenduak droneekin eta haien argiztapenekin sinkronizatuko dira.
ERREALIDADE AREAGOTUA ETA ERREALIDADE BiRTUALA – METABERTSO
Antzeko materiala eta softwarea erabiliko da bi adin-taldeentzat, baina egin beharreko proiektuak desberdinak izango dira talde bakoitzerako.
- Errealitate areagotua. Drone bakoitzaren gainean markatzaile bat ezarriko da, QR kode bat edo irudi bat izan daitekeena, eta, gure mugikorrak edo tabletak ezagutzen duenean, aurretik diseinatutako animazioa merkaturatuko du.
- Helikoptero bat diseinatuko da eta berariazko bi tresna erabiliz animatuko da. IEA eta IE zertan dautzan ikasiko da, horiek osatzen dituzten teknologiak eta prozesuak ezagututa. Ezaugarri horiek dituen proiektu baten garapen osoa hartuko da kontuan.
Izen-emateak:
Parte-hartzaileak izena eman ahala hautatuko dira.
Gehienez ere 20 parte-hartzaile tailer bakoitzeko.
Bidasoa bizirik izena emateko epea bukatutakoan, izena eman duten pertsonekin harremanetan jarriko da, plaza esleitu dela jakinarazteko.
Informazio gehiagorako:
BIDASOA BIZIRIK. Ekintzailetza eta Jarduera Berria Departamentua
Tfno.: 943 50 96 00 (9.00etatik 14.00tara)
