• Quiénes somos
    • Presentación
    • Estructura organizativa
    • Redes y colaboraciones
    • Memorias y datos socioeconómicos
    • Calidad
    • Plan de igualdad
    • Ofertas de empleo
    • Perfil de contratante
  • Áreas de actuación
    • Emprendimiento y nueva actividad
    • Competitividad e innovación
    • Formación y empleo
    • Europa, Consorcio Transfronterizo Bidasoa Txingudi y Observatorio urbano
    • Turismo
  • Noticias
  • Comunicación
    • Notas de prensa
    • Recursos de prensa
    • Catálogos
    • Videoteca
  • Agenda
    • Agenda de eventos
    • Cursos y talleres
    • Ofertas de empleo
  • Contacto
  • Euskara
Bidasoa ActivaBidasoa Activa
  • Quiénes somos
    • Presentación
    • Estructura organizativa
    • Redes y colaboraciones
    • Memorias y datos socioeconómicos
    • Calidad
    • Plan de igualdad
    • Ofertas de empleo
    • Perfil de contratante
  • Áreas de actuación
    • Emprendimiento y nueva actividad
    • Competitividad e innovación
    • Formación y empleo
    • Europa, Consorcio Transfronterizo Bidasoa Txingudi y Observatorio urbano
    • Turismo
  • Noticias
  • Comunicación
    • Notas de prensa
    • Recursos de prensa
    • Catálogos
    • Videoteca
  • Agenda
    • Agenda de eventos
    • Cursos y talleres
    • Ofertas de empleo
  • Contacto
  • Euskara

Actualidad

  • Inicio
  • Actualidad
  • Talleres Tech verano 2022

Talleres Tech verano 2022

  • Categorías Actualidad, Destacado
  • Fecha 6 julio 2022
Banner Tech 2022 2 (esquina Oval ) Def

El Ayuntamiento de Irun, a través de Bidasoa activa, organiza en los meses de julio y agosto un programa de talleres tecnológicos para niños/as de edades comprendidas entre 8 y 13 años que forman parte de las acciones que promueve el Pacto de Desarrollo Económico y el Empleo Irun Ekintzan, en colaboración con Bidasoa activa.

TALLER DE CAPACITACIÓN - INDUSTRIA 4.0

Se trata de un taller de una semana de duración que se realizará en distintas fechas adaptado a las edades de los participantes. Tratará temas como la programación, la electrónica, la robótica, el diseño y la impresión 3D. Todas ellas competencias fundamentales en empleos presentes y futuros relacionados con la Industria 4.0 y los sistemas inteligentes. Con objeto de simular todo ello los participantes se pondrán en la piel de una empresa que quiere lanzar un nuevo producto al mercado y se definirán las especificaciones técnicas del mismo. Se trabajan las siguientes disciplinas ROBÓTICA, ELECTRÓNICA, DISEÑO E IMPRESIÓN 3D, DRONES, GRABACIÓN DE VIDEO, REALIDAD AUMENTADA y REALIDAD VIRTUAL

Fechas, lugar y horario:

  • Del 18 al 22 de julio: para niños y niñas de 11 a 13 años
    ¡COMPLETO!
  • Del 26 al 29 de julio: para niños y niñas de 11 a 13 años
    ¡COMPLETO!
  • Del 1 al 5 de agosto: para niños y niñas de 8 a 10 años
    ¡COMPLETO!
  • Del 29 de agosto al 2 de septiembre: para niños y niñas de 8 a 10 años
    ¡COMPLETO!

Los talleres se impartirán en Irun Factory (calle J.A. Loidi Bizacrrondo nº 8, Irun), en horario de mañana de 9:30 a 13:30h

DISCIPLINAS QUE SE TRABAJARÁN:

ROBÓTICA
8-10 años: Montaje de robots JIMU (bípedos o animales de 4 patas). Se programarán y sincronizarán los movimientos de los motores para una marcha correcta

11-13 años: Montaje de robots LEGO SPIKE PRIME (bípedos o animales de varias patas). Se programarán y sincronizarán movimientos de motores para la marcha correcta de los robots.

ELECTRÓNICA
Se utilizarán material y software similares para los dos grupos de edad, si bien los proyectos a llevar a cabo con cada grupo de edad serán distintos. El trabajo en esta sesión dedicada a la electrónica se centrará en estas actividades:

  1. Trabajo con simuladores. Utilizando el simulador Micro:bit se realizarán con esta herramienta distintos casos prácticos.
  2. Caso práctico. Se cambiarán diseños electrónicos y componentes, y se hará funcionar el nuevo prototipo de robot programándose para conseguir los movimientos deseados.

DISEÑO E IMPRESIÓN 3D
Los dos grupos de edad trabajarán con el software TINKERCAD, si bien las piezas a diseñar serán más complejas para los mayores. El trabajo en esta temática se centrará en:

  1. Proceso Creativo. Se aprenderá el proceso de diseño de piezas en tres dimensiones (3D).
  2. Diseño con Tinkercad. Utilizando la plataforma de diseño 3D integrada, los participantes se introducirán en los procesos que se utilizan profesionalmente en el diseño de productos e ingeniería y se diseñarán algunos de los elementos del siguiente robot.

DRONES Y GRABACIÓN DE VÍDEO
En esta jornada se aprenderá a sincronizar los movimientos de robots y drones. Las pruebas y prácticas a realizar se adaptarán a cada grupo de edad

8-10 años. Programación del Dron DJI Tello y Grabación de Vídeo. Los participantes mediante el uso software específico adquirirán las habilidades para de simuladores y practicar vuelos. Se programarán drones para que sigan al robot y se grabarán los vuelos en vídeo con distintas tomas y perspectivas que serán editados posteriormente. .

11- 13 años. Programación de Dron DJI Tello Robomaster TT. Utilizando el lenguaje de programación es Scratch 3.0 se trabajará con una placa a la que se conectarán accesorios como luces LEDs que podrán programarse junto al propio dron para crear, por ejemplo, coreografías en el aire. Se sincronizarán los movimientos del robot con los distintos drones y sus iluminaciones.

REALIDAD AUMENTADA Y REALIDAD VIRTUAL – METAVERSO
Se utilizará material y software similar para los dos grupos de edad, si bien los proyectos a realizar serán distintos para cada grupo.

  1. Realidad Aumentada. Sobre cada dron se establecerá un marcador que puede ser un código QR o una imagen que, al ser reconocida por nuestro móvil o tablet, lanzará la animación que previamente hayamos diseñado.
  2. Se diseñará un helicóptero y se animará utilizando dos herramientas específicas. Se aprenderá en qué consisten la RA y RV conociendo las tecnologías y procesos que las componen. Se comprenderá el desarrollo de un proyecto de estas características en toda su magnitud.

Inscripciones:
Las participantes se elegirán por orden de recepción de inscripciones
20 participantes máximo por taller.
Una vez finalizado el plazo de inscripción, Bidasoa activa se pondrá en contacto con las personas inscritas para comunicar la asignación de plaza.

Para más información:
BIDASOA ACTIVA. Dpto. de Emprendimiento y Nueva Actividad
Tfno.: 943 50 96 00 (de 9.00h a 14.00h)

Logos Irun
  • Compartir:
author avatar
maria

Publicación anterior

Bidasoa activa entrega un reconocimiento a 17 agentes turísticos de la comarca por adherirse al Código Ético del Turismo de Euskadi
6 julio 2022

Siguiente publicación

Ya está en marcha el nuevo mapa web de ESPACIOS DISPONIBLES para las actividades económicas en la Comarca
12 julio 2022

También te puede interesar

20220405_105820
La ocupación hotelera de Hondarribia alcanza un 92% durante el mes de julio
12 agosto, 2022
20220404_192232
Aumentan en Irun las cifras de ocupación hotelera y de número de visitantes
12 agosto, 2022
espacios-disponibles
Ya está en marcha el nuevo mapa web de ESPACIOS DISPONIBLES para las actividades económicas en la Comarca
12 julio, 2022

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Buscar

Últimas noticias

  • PIZZEROS/AS (22-194)
  • REPARTIDOR/A (22-193)
  • La ocupación hotelera de Hondarribia alcanza un 92% durante el mes de julio

Corporattivo

  • Presentación
  • Contacto

Áreas de actuación

  • Emprendimiento y nueva actividad
  • Competitividad e innovación
  • Formación y empleo
  • Europa, Consorcio Transfronterizo Bidasoa Txingudi y Observatorio urbano
  • Turismo

Documentación

  • Catálogos
  • Memorias y datos socioeconómicos
  • Notas de prensa

Copyright © 2021 Bidasoa activa. Reservados todos los derechos

  • Información legal
  • Política de cookies
  • Accesibilidad
Gestionar el Consentimiento de las Cookies
close
Para ofrecer las mejores experiencias, utilizamos tecnologías como las cookies para almacenar y/o acceder a la información del dispositivo. El consentimiento de estas tecnologías nos permitirá procesar datos como el comportamiento de navegación o las identificaciones únicas en este sitio. No consentir o retirar el consentimiento, puede afectar negativamente a ciertas características y funciones.
Funcional
Siempre activo
El almacenamiento o acceso técnico es estrictamente necesario para el propósito legítimo de permitir el uso de un servicio específico explícitamente solicitado por el abonado o usuario, o con el único propósito de llevar a cabo la transmisión de una comunicación a través de una red de comunicaciones electrónicas.
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para la finalidad legítima de almacenar preferencias no solicitadas por el abonado o usuario.
Estadísticas
El almacenamiento o acceso técnico que es utilizado exclusivamente con fines estadísticos. El almacenamiento o acceso técnico que es utilizado exclusivamente con fines estadísticos anónimos. Sin una requerimiento, el cumplimiento voluntario por parte de su proveedor de servicios de Internet, o los registros adicionales de un tercero, la información almacenada o recuperada sólo para este propósito no se puede utilizar para identificarlo.
Marketing
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para crear perfiles de usuario para enviar publicidad, o para rastrear al usuario en un sitio web o en varios sitios web con fines de marketing similares.
Administrar opciones Gestión de terceros Gestionar proveedores Leer más sobre estos propósitos
Preferencias
{title} {title} {title}